Surf Simulator

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Surf Simulator

Postby RockerHS » Sun 28. Jul 2013, 16:21

Hallo zusammen,

ich möchte einen Surf-Simulator bauen. Meine erste Frage in diesem Forum ist daher: Bin ich hier überhaupt richtig, oder gibt es andere, bzw. geeignetere Foren?

Ich konnte bei Google dazu nichts finden, außer Kauf- und Mietseiten.

Grüße
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Re: AW: Surf Simulator

Postby sirnoname » Sun 28. Jul 2013, 17:37

Naja, da xsim wohl die einzige Software ist die per DX aus Surf Simulationen Daten bekommt bist du wohl richtig hier.
Welche Spiel soll es werden?
Halt PC basierend ...
If a answer is correct or did help you for a solution, please use the solve button.
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Re: Surf Simulator

Postby telfel » Sun 28. Jul 2013, 18:24

RockerHS wrote:Hallo zusammen,

ich möchte einen Surf-Simulator bauen. Meine erste Frage in diesem Forum ist daher: Bin ich hier überhaupt richtig, oder gibt es andere, bzw. geeignetere Foren?

Ich konnte bei Google dazu nichts finden, außer Kauf- und Mietseiten.

Grüße


Hi

Is this just for input to the game, or do you want to use a surfboard for input and feedback

I would think the first option would be easier, balance the board on a central universal joint with springs / dampers to balance, attach levers to board and pots to replace joystick input.

The second option would have to use the surf board for input, and motors to create force feed back output.

regards Terry
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Re: Surf Simulator

Postby RockerHS » Sun 28. Jul 2013, 19:20

Hi,

danke erstmal für die schnellen Antworten.

Ich hab dabei zunächst weniger an ein PC Spiel gedacht. Im ersten Schritt sollen einfach nur Bewegungen abgefahren werden die ich mit Hilfe eines Tools vorgegeben habe. Also eine Art Rodeo (und so werden wahrscheinlich auch die Surf-Sims funktionieren).

Erst im zweiten Schritt möchte ich dann auf die Gewichtsverlagerungen des Surfers reagieren, aber ohne dies auf einem Monitor darzustellen, sondern das Board reagiert, bzw. wohl eher das Programm.
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Re: Surf Simulator

Postby telfel » Sun 28. Jul 2013, 21:50

Ok

This setup would be a system to practice your balance

So you need a setup like the 2 dof motion sim, ceter support with u joint', the two motors to form actuators one for pitch and the other for roll,
Sir can answer the requirements for X-sim to create the wave forms to simulate the ocean waves, I assume you would need a control box to alter the frequency and amplitude, x-sim would require a pc to run.

Or you may be able to use one of the Arduino setups on this site to control the motors, You could then alter the code for the arduino to create the waveforms, with pots connected to change the input.

Sir can answer the software hardware side.

regards Terry
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Re: Surf Simulator

Postby RockerHS » Wed 31. Jul 2013, 21:32

Danke. Arduino klingt für meine Idee passend.

Ich bin die Projektgallery einmal durchgegangen und konnte leider nichts vergleichbares finden. Hier wird sehr oft mit Wiper-Motoren oder SCN5 gearbeitet. Da bei einer Konstruktion die Person direkt auf dem Zylinder steht, werde ich wohl mehr Kraft benötigen. Meine Frage ist daher:
1. Gibt es Empfehlungen/Erfahrungen mit stärkeren und längeren Linearzylindern? Ich dachte an 50cm Hub.
2. Kennt jemand ein Projekt, wo diese Größe an Zylindern eingesetzt wird?
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Re: Surf Simulator

Postby sirnoname » Wed 31. Jul 2013, 21:39

Du brauchst eine Steward Platform mit AC motoren. Auch das gibt es in der Gallerie.
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Re: Surf Simulator

Postby telfel » Wed 31. Jul 2013, 21:52

Have look at this



you could use the 180 w golf buggie motors, or 24v wheelchair motors

strap the board to the platform, the platform can then be wider than the board giving more leverage,

then use tension springs or bungee's on either side to help return to the mid position.

the surfer would not be able to move to far from above the pivot point, use an old board and cut the ends off.

Terry
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