Unity3D

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Unity3D

Postby ilweonair » Thu 3. Nov 2016, 18:28

Ciao a tutti,
mi chiamo Paolo e vorrei provare la creazione di un simulatore di guida, comprendendo anche lo sviluppo software.
Ho solo un dubbio relativo a Unit3D che sarà il mio engine real-time: come posso integrarlo con il software x-sim?
Qualcuno ha esperienza in tal senso?

Grazie a tutti e a presto!

Paolo
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Re: Unity3D

Postby kevin123 » Fri 4. Nov 2016, 21:05

ilweonair wrote:Ciao a tutti,
mi chiamo Paolo e vorrei provare la creazione di un simulatore di guida, comprendendo anche lo sviluppo software.
Ho solo un dubbio relativo a Unit3D che sarà il mio engine real-time: come posso integrarlo con il software x-sim?
Qualcuno ha esperienza in tal senso?

Grazie a tutti e a presto!

Paolo


Ciao Paolo, scusami non so cos'è Unity3D, più che altro la mia è solo curiosità, la mia domanda è: Cosa faresti se riusciresti ad integrare Unity3D in x-sim ?

Saluti Kevin
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Re: Unity3D

Postby graw78 » Thu 17. Nov 2016, 13:02

Ciao ragazzi so che Unity3d e' un software per realizzare videogiochi fai da te.
X-Sim da quello che ho capito sfrutta le directx(le stesse del force feedback) ma non so programmare quindi non saprei.
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Re: Unity3D

Postby kevin123 » Sun 27. Nov 2016, 18:04

graw78 wrote:Ciao ragazzi so che Unity3d e' un software per realizzare videogiochi fai da te.
X-Sim da quello che ho capito sfrutta le directx(le stesse del force feedback) ma non so programmare quindi non saprei.


Ciao graw78, quello che non capisco.. se Paolo l'autore di questo post non usa x-sim per videogiochi di corse o volo... e lo vorrebbe usare per dare movimenti ad uno sparatutto per esempio... non vedo l'utilità sinceramente, vabbè visto che non risponde, rimango con il dubbio :(
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Re: Unity3D

Postby graw78 » Tue 29. Nov 2016, 15:47

booo :-D
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